🇭🇹 Golang 后端游戏 :面议 双休
【工作职责】
1. 使用 Go 开发与维护游戏服务器核心功能,并善用 AI coding agent 加速开发、除错、测试与重构流程
2. 设计并实作玩家行为判断、游戏流程控制、配对机制及数值运算等核心逻辑
3. 整合数据库、快取、消息队列等基础服务,提升系统效能、稳定性与可维护性
4. 参与服务器架构设计与优化,确保系统具备良好的效能、可用性与扩展能力
5. 撰写单元测试与整合测试,并于开发过程中同步建立 Logging、Metrics、Tracing 等可观测性机制
6. 使用 AI 工具辅助整理技术文件、API 规格与系统设计文件,提升团队知识传递与跨部门沟通效率
7. 与前端、企划、美术等团队协作,共同完成产品功能并持续优化用户体验
8. 参与 Code Review、技术讨论与流程改善,共同提升团队工程质量与开发效率
【职务需求】
1. 具备 Go 语言基础,了解基本语法、Package Management 及常见的开发与除错方式
2. 具备基本软件设计概念,能将业务逻辑适当模块化,理解接口抽象、依赖注入与解耦等原则
3. 能撰写结构清楚、易于维护的程序代码,并具备基本测试观念
4. 认同「开发即观测(Observability by Design)」的工程思维,能在功能开发时同步规划 Logging、Metrics、Tracing 与问题排查机制
5. 具备将 AI 助理融入日常开发流程的实务经验,或对此抱持高度学习意愿,例如:
・使用 AI 工具协助程序代码生成、Debug、测试、重构或 Code Review
・能清楚描述需求、补充上下文,并透过有效 Prompt 与 AI agent 协作
・对 AI coding agent、MCP(Model Context Protocol)与 AI-native Engineering 等新型开发模式抱持好奇心
6. 具备良好的逻辑思辨与问题分析能力,能审慎理解并验证 AI 产出的程序代码,而非照单全收
7. 愿意主动学习、提出问题并分享经验,与团队共同改善工程实践与 AI 协作流程
【加分条件】
具备以下任一经验者尤佳,但非必要:
・使用过 Claude Code、Codex、GitHub Copilot 或其他 AI coding agent
・熟悉 RESTful API、WebSocket 或实时游戏服务器开发
・使用过 Redis、MySQL、Pos[登录查看] 等数据储存系统
・使用过 Kafka、NATS、RabbitMQ 等讯息系统
・具备 Docker、CI/CD 或 Linux 开发环境经验
・使用过 OpenTelemetry、Prometheus、Gr
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