工作地点:菲律宾BGC
行业类型:菲律宾本土游戏
工作时间:9小时月休8天加菲假
薪资范围:面议
工作职责
负责游戏平台 App 的开发,独立完成从需求分析、框架设计到项目落地的全流程交付。
负责核心业务系统的架构设计,解决高并发、高复杂度 UI 前端工程的极致性能与稳定性问题。
负责 App 性能体系建设,围绕启动速度、渲染流畅度、内存占用、功耗发热和包体积做持续的专项优化,保证中低端机型的使用体验。
负责线上稳定性治理与疑难问题攻坚,对崩溃、ANR、卡顿等问题做根因定位,从源头修复。
负责 App 工程化体系构建,持续迭代 CI/CD、自动化测试、监控告警、性能诊断系统等工程化设施,建立性能防劣化机制,提升开发效能。
负责技术攻坚,如插件化架构、跨端融合、H5 容器加速、图形与动画渲染等解决方案,保持技术先进性。
负责用户体验优化,能设计合理的指标体系,持续观测和优化用户体验。
推动 AI 工具在开发、代码审查和问题分析中的落地,提升团队研发效率。
与设计、产品、后端等团队深入协同,深度理解业务,持续优化研发流程。
任职要求
大学本科及以上学历,5 年以上 App 开发经验,其中至少 2 年 Flutter 经验,有大中型互联网公司或复杂 C 端产品的开发经验。
扎实的计算机和移动开发基础,包括常用的数据结构、算法、网络技术、互联网工程常用设计模式等。
深入掌握 Android 或 iOS 至少一种原生开发能力,能熟练用 Flutter 开发业务项目,深入理解 Flutter 渲染机制与帧调度原理。
具备扎实的性能调优和疑难问题定位能力,熟练使用 Flutter DevTools、Perfetto、Xcode Instruments 等工具,能用数据量化问题和优化收益。
熟练掌握 AI 编程工具,能将其用于日常开发和 bug 分析。
熟悉至少一套工程化方案,包括持续集成、自动化打包、代码质量控制、版本控制等。
有良好的编码习惯和团队协作能力,具备极强的自驱力、逻辑沟通能力和在复杂局面下拿结果的能力。
加分项
读过 Flutter Engine 源码,或做过引擎层定制和性能调优。
有游戏、直播等重动画、重交互产品的性能优化经验。
有低端 Android 机型专项优化经验。
熟悉 WKWebView 和 Android WebView 的预热、复用和内存行为。
了解 Shorebird 等 Flutter 热更新方案
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